| 1. Anzahl Accounts |
- Jeder User darf maximal auf 1 Spieler- und 1 Traineraccount Zugriff haben.
- Auf jeden Spieleraccount darf maximal eine Person Zugriff haben. (Ausnahme ist jeweils eine eingetragene Urlaubsvertretung)
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| 2. Mehrere Spieler - eine IP |
- Mehrere Spieler über eine IP: Sollten in eurem Haushalt, eurer Schule, Uni, Arbeit und weitere Bereiche, mehrere User US spielen, so ist dies in eurem Profil anzugeben (Persönliche Startseite -> Profil aktualisieren) Dies hat in jedem Account zu erfolgen. Sollte dies nicht gemacht werden, wird davon ausgegangen das es ein Multiaccount ist. Hier zählt, dass ein "hab ich vergessen" nicht akzeptiert wird.
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| 3. Spielerdaten und Datensicherheit |
- Die Spieler sind fuer die im Spiel- und Forenprofil eingetragenen Daten verantwortlich.
- Die Angabe von Adresse, Homepage oder Messenger-Kontakten ist freiwillig. Die Felder duerfen aber nicht anderweitig (Werbung etc.) genutzt werden.
- Die Mailadresse muss Zugriff auf die dorthin gesandten Mails erlauben. Eine Wegwerfadresse ist nicht gestattet. Nach einer Accountuebernahme ist die Mailadresse sofort auf eine eigene Adresse zu wechseln.
- Die Weitergabe des Passwortes (zum Beispiel fuer UV) geschieht auf eigenes Risiko des Spielers. Es wird empfohlen, vor der UV auf ein anderes Passwort zu wechseln und nur dieses weiterzugeben.
- Kein HTML-Code in der Userbeschreibung oder Teambeschreibung ausser reiner Textveraenderung (Fett, Kursiv, Unterstichen, Farbe, Textgroesse)
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| 4. Nationalteams / Wählen einer Nation |
- Da die Nationalität völlig frei gewählt werden soll, ist es verboten:
- - als Spieler oder Trainer Spieler fuer das Nationalteam anzuwerben
- - als Spieler nach einem Nationalteam durch Nachfragen zu suchen (Suche nach einem Team ist nur erlaubt durch Klicken durch die Kader der Teams)
- - als Spieler sich bei einem Nationalteam anzubieten.
- Spieler- und Traineraccount eines Mitspielers muessen unterschiedliche Nationalitäten haben. Fallen beide zusammen, ist der für die Nationalteamvergabe Zuständige zu informieren. Das gilt auch, wenn der eigene Nationaltrainer lediglich als UV vertreten wird.
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| 5. Team- und Spielernamen |
- Team- sowie Spielernamen dürfen nicht Markennamen, Namen von bekannten Personen sowie bekannten Vereins- und Spielernamen enthalten. Dies zählt für ALLE Länder(also nicht nur aus Deutschland, Österreich und der Schweiz). Beleidigungen, sowie Kraftausdrücke sind selbstverständlich auch nicht erlaubt.
- Sollte ein Spieler/Trainer der Aufforderung nicht nachkommen den Namen zu ändern, wird dieser zwangsweise geändert. Sollte der Spieler/Trainer eine Änderung wieder in einen der verbotenen Namen vornehmen, wird eine Strafe fällig.
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| 6. Urlaubsvertretung |
- Jeder darf sich pro Kalenderjahr fuer insgesamt 60 Tage vertreten lassen.
- Eine UV ist IMMER im entsprechenden Profil im Vorfeld einzutragen. Auch der Spieler, der die Urlaubsvertretung durchführt, muss dies nachprüfen und gegebenenfalls sofort eintragen, falls es vergessen wurde.
- Ist eine UV versehentlich fuer den falschen Spieler eingetragen, so darf ganz normal vertreten werden, aber der falsche Eintrag ist umgehend im entsprechenden Thread (kommt noch) zu melden. (Das muss spaetestens dem Vertreter beim Nachprüfen des Eintrags auffallen!)
- UV darf immer nur ein Spieler machen. Es ist bei laengerer Abwesenheit gestattet, zwei UV in Folge durch unterschiedliche Spieler machen zu lassen. Die UV muessen dann allerdings einzeln eingetragen werden unter Nennung des jeweiligen Vertreters, alternativ wird die ganze UV eingetragen und der Vertreterwechsel in den Meldethread gepostet.
- Will ein Spieler die UV vorzeitig beenden, muss er das seiner Vertretung mitteilen. Die Vertretung darf sich dann nicht mehr in den Account einloggen. Es ist gestattet, bei einer laengeren UV zwischendrin die Vertretung zeitweilig zu unterbrechen. Die Unterbrechung muss aber mindestens 24 h dauern.
- Zur Klarstellung: Waehrend die UV laeuft darf NUR die eingetragene Vertretung in den Account, auch nicht der Accounteigentuemer! Wenn der rein will, muss er die Vertretung fuer min 24 h unterbrechen. Verstoesse werden als Accountsharing behandelt.
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| 7. Lizenzen |
- Ein Team bekommt nur eine Lizenz, wenn es:
- -mindestens 4 Spieler hat
- -4 aktive Spieler hat, in Liga 6 und niedriger sind Teams mit nur 3 aktiven moeglich, sofern noch Platz in der Liga ist
- -einen aktiven Trainer hat
- Bekommt ein Team keine Lizenz fuer eine bessere Liga als 6, wird es in die 6. Liga runtergestuft, egal wo es steht.
- Absteiger bleiben Absteiger - bei Lizenzentzug rueckt der jeweils bestplatzierte Nichtaufsteiger der Liga darunter nach.
- Spielen Ligen mit 2 Staffeln, werden nach jeder Saison die Teams zwischen den Staffeln gemischt (nicht zufaellig, sondern basierend auf der Vorjahresplatzierung, um die Staffeln ausgeglichen zu halten. In der Praxis sieht das etwa so aus, dass die ungraden Plaetze von A und die graden Plaetze von B in einer Liga spielen.)
- Zwischen den Teams in Ligen mit Staffeln entscheidet erst der Platz, dann die Punkte ueber "beste Platzierung". (Das heisst der viertplatzierte in Staffel A waere mit 37 Punkten besser als der fuenftplatzierte in B mit 39 und wuerde bevorzugt nachruecken.)
- Mehrere Teams einer Mannschaft werden, soweit moeglich, auf unterschiedliche Staffeln verteilt.
- Die Uebernahme einer Lizenz von einem anderen Team ist moeglich wenn:
- -der Trainer freiwillig zuruecktritt
- -der Trainer gesperrt wird
- -der Trainer inaktiv ist
- Sie ist nicht moeglich gegen den Willen des Trainers.
- Bedingung:
- Vom alten Team muessen mindestens folgende Anzahl an Spielern ins neue Team wechseln:
- -bei 5 oder 6 spielberechtigten Spielern: 4 Wechsel
- -bei 3 oder 4 spielberechtigten Spielern: 3 Wechsel
- Das neue Team uebernimmt dann die Lizenz des alten in der Liga, fuer die das alte sich sportlich qualifiziert hat. (Natuerlich muessen die anderen Lizenzbedingungen (s.o.) vom neuen Team auch erfuellt werden.
- Wird einem Team die Lizenz entzogen, bekommt es abhaengig von der Liga, in der es in der jeweils naechsten Saison spielen wuerde, Geld abgezogen:
- In allen weiteren Ligen gibt es keine Abzuege.
- Teilt der Trainer spaetestens am 19. Spieltag (normalerweise ist das der 20. des jeweiligen Monats) den Rueckzug des Teams mit und spielt das Team die Saison zuende, halbiert sich der Abzug.
- Teamrueckzuege koennen immer nur zum Saisonende stattfinden.
- Wer mit seinem Traineraccount bei einem Team die Saison beginnt, darf waehrend der laufenden Saison nicht den Traineraccount wechseln. Wenn er dennoch einen anderen Account betreuen will, muss fuer die Zeit bis zum Monatsende eine UV eingetragen sein.
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| 8. Weitergabe von Accounts |
- Die Accountweitergabe wird in einem dazu bereitgestellten Thread gemeldet (hier: http://www.urbansoccer.de/phpBB3/viewtopic.php?f=284&t=12656 ) oder durch Mitteilung an einen Mod. In beiden Fällen ist anzugeben, welche Accounts der uebernehmende Spieler in den letzten 3 Monaten hatte. Erfolgt die Meldung an einen Mod, wird sie nur dem Modteam und den betroffenen Trainern mitgeteilt.
- Ein Spieler darf nur einen Account uebernehmen, wenn sein alter Account keinen Vertrag mehr hat. Der neue Account darf aber schon vorher in UV genommen werden.
- Die Accountweitergabe muss in einer Transferphase erfolgen.
- Forenaccounts duerfen nicht weitergegeben werden
- Der Name des weitergegebenen Accounts muss geaendert werden.
- Ein Spieler darf nur alle 3 Monate einen neuen Account uebernehmen.
- Nach der Accountweitergabe darf der alte Account nicht mehr weitergefuehrt werden, auch nicht in UV.
- Ein user der innerhalb der letzten 3 Monate als Multi aufgefallen ist oder einer anderen Accountstrafe unterliegt darf keinen anderen Account uebernehmen.
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| 9. Wetten |
- Soweit nichts anderes angegeben ist, zaehlt immer das Ergebnis nach regulaerer Spielzeit OHNE eventuelle Verlängerungen, 11-meterschiessen etc.
- zu später Ablauf der Wette (Wetten nach Spielstart oder sogar nach Spielende möglich):
- - Die Wetteinsätze werden zurückgezahlt.
- Spielausfall / Spielabbruch / Rennabbruch:
- - Die Wetteinsätze werden zurückgezahlt.
- Proteste gegen ein Spiel / Wertung am grünen Tisch:
- - Nach dem Rennen/Spiel absehbare Proteste werden berücksichtigt und entsprechend die Auszahlung verzögert. Nach der Auszahlung eingelegte Proteste bleiben unberuecksichtigt.
- Zu hohe Quoten / Sicherer Gewinn:
- - Rückzahlung bei "zu hohen" Quoten (also bei einer Gewinngarantie, weil setzen auf alle 3 Moeglichkeiten immer noch einen sicheren Gewinn bringt)
- - Sobald der zustaendige Wettadmin Zeit hat. Vor Ablauf von 48 Stunden koennt ihr euch Auszahlungserinnerungen insbesondere in Form von Forenposts sparen.
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| 10. Geldverschiebung |
- Geldverschiebungen durch Spielertransfers sind verboten. Der Sinn einer Ablösesumme sollte beibehalten werden und nicht als Weg zur Geldverschiebung eingesetzt werden.
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| 11. Scriptnutzung |
- Das Bedienen von Urbansoccer und der Zugriff auf Seiten mittels Scripten ist verboten.
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| 12. Bugusing |
- Wer einen Fehler im Spiel entdeckt und diesen ausnutzt, wird mit einer Strafe belegt werden.
- Wenn etwas zu eurem Nachteil ist, meldet ihr euch ja auch und beschwert euch. So sollte es auch sein wenn zwar etwas zu eurem Vorteil ist, aber so sicherlich nicht gedacht ist. Also wenn ihr so etwas entdeckt, ist dies sofort zu melden.
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| 13. Regelung für den Chat |
- Im IRC-Chat (Quakenet, #urbansoccer) gilt (analog zum Forum) die Netiquette, d.h. Spam, Beleidigungen, etc. sind zu unterlassen.
- Bei Verstößen reicht der Strafenkatalog in der Regel von einer Ermahnung bis hin zu einem Kick (man wird aus dem Chat geworfen, kann diesen aber sofort wieder betreten)
- Es kann aber auch ein temporärer Ban (Ausschluss aus dem Chat, vergleichbar mit einem Stadionverbot) ausgesprochen werden. Dieser findet insbesondere bei Wiederholungstätern oder gröberen Vergehen seine Anwendung.
- Sollte dies keine Wirkung zeigen wird der Ban dauerhaft und als letzte Maßnahme droht eine das Spiel betreffende Strafe, die je nach Situation gesondert festgelegt wird. Selbiges gilt auch für extreme Vergehen.
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| 14. Änderungen sowie weitere Hinweise |
- Das eine Regelung nicht aufgeführt ist, heisst nicht, dass man dies zu seinem Vorteil ausnutzen darf, bzw. erlaubt ist. Im Zweifelsfall immer einen Admin-/Mod fragen ob das was ihr tun wollt erlaubt ist. Erreichen könnt ihr die Admins & mods im Spiel per PN, sowie im Forum und auch im Chat (erreichbar auf der Hauptseite unter Community -> Chat)
- Das Admin-/Modteam behält sich vor die Regeln jederzeit zu ändern sowie zu erweitern.
- Änderungen sowie Neue Regeln werden im Forum angekündigt und sind ab diesem Zeitpunkt gültig.
- Regeln sowie Ankündigungen sind jederzeit im Forum nachlesbar.
- Jeder Spieler ist verpflichtet sich über neue Regeln sowie Ankündigungen selbstständig im Forum zu informieren. Ein "wusste ich nicht" zählt hierbei nicht.
- Mit der Anmeldung erklärt der Spieler das er die Regeln gelesen und verstanden hat, sowie sich an diese zu halten.
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