Teamaufstellung
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Die Teamaufstellung ist eines der Herzstücke von Urban Soccer auf Seiten des Trainers.
[bearbeiten] Das Spielfeld
Es ist in 5 Zonen unterteilt:
Zone 1 dein Strafraum,
Zone 2 der Bereich des defensiven Mittelfeldes,
Zone 3 das Mittelfeld,
Zone 4 das offensive Mittelfeld und
Zone 5 der Angriffsraum
Beachte, dass nur die ersten 3 Zonen auf dem Bild zu sehen sind.
[bearbeiten] Aufstellung
Hier siehst du die Spieler deines Teams mit ihren Attributen.
Ausdauer: um ein Spiel (pro Liga sind unterschiedliche Stärken benötigt) durchzuspielen ohne Fitnessabzug zu bekommen. Ist die Ausdauer ganz am Boden, wird der Einsatz auf den niedrigsten umgestellt.
Dribbling: für Dribblings.
Geschwindigkeit: für Laufduelle Dribbling und für Abpraller vor dem Tor (auch für Torwart).
Pass: für Pässe aller Art und für den Torwart beim Abstoß.
Reflex: für den Torwart um Schüsse abzuwehren.
Schuss: für Schüsse aufs Tor.
Sprungkraft: für Luftduelle, Volleyschüsse, Kopfbälle und den Torwart bei Abwehr.
Stellungsspiel: für das Abfangen von Pässen, Laufduelle und den Torwart bei Weitschüssen.
Übersicht: für Pässe, Kopfbälle vor dem Tor, Weitschüsse und den Torwart beim Abstoß.
Zweikampf: für Luftduelle (offensiv/defensiv) und um Gegnern beim Dribbling den Ball abzunehmen.
Einsatz: für die Härte, mit dem der Spieler ins Spiel geht. Eine höhere Härte könnte zu mehr Strafen führen und erhöht die Verletzungswahrscheinlichkeit.
Einzeltaktik: Die Taktik des Spielers.
Taktik WS: Mit welcher Wahrscheinlichkeit die Einzeltaktik eingesetzt wird.
Der Einsatz, die Einzeltaktik und Taktik WS wird vom Spieler selbst festgelegt.
Die Position bestimmt, in welcher Zone sich der Spieler aufhalten soll und die defensive und offensive Einstellung, wie weit er sich nach hinten und vorne bewegen darf.
[bearbeiten] Taktik
Hier hast du verschiedene Möglichkeiten, die Strategie deines Teams zu bestimmten.
Beachte, dass die Haupttaktik durch die Einzeltaktik der Spieler neutralisiert wird. Es sei denn, der Spieler hat die Einstellung: "Teamtaktik" gewählt.
Die Spielermachereinstellung bewirkt, dass der Spieler von der Abwehr bevorzugt angespielt wird.
Die Sturmtankeinstellung, dass der Stürmer bevorzugt gesucht und angespielt wird.
